球的),经过我呕心沥血的整理与完善最终设计出来的(照搬照抄,一丝不苟)。”
虽然这一句连标点符号都是假的,但底下的师生们还是比较吃这一套的。
不然怎么解释他顾俊忽然从学渣变成设计大神的?
穿越?游抄公?
别逗了,那就是努力的结果昂!
在听完他游戏设计原委之后,众人都被说服了。
讲台旁的老师们听到他的发言后都暗暗点头,有些甚至暗地痛惜没有及时发现顾俊的天赋,把他归到差生。
一些老是和顾俊做对,甚至在毕业设计演讲前嘲笑他的男生们,都被现实狠狠地抽了一耳光。
瞅了瞅自己设计的“辣鸡”游戏,便自惭形秽,红着脸羞愧地低下了头。
而顾俊的忠实女粉丝们则是苦尽甘来,相拥而泣。
“呜呜呜,我就知道,男神他的才华总有一天会绽放出来!”
“我早就知道了,他们都是瞎了眼,我老公那游戏设计天赋是他们能比的?呸!”
“从第一眼见到俊俊起,我就知道,这个男人不只是帅那么简单!”
然后又因为“谁先发现顾俊的设计天赋”的顺序问题秒变脸,吵得不可开交……
而罪魁祸首显然没意识到会发生这样令人啼笑皆非的事情,清了清嗓子,接着说道:“在我看来,设计出这款游戏并不是什么难事,卡牌的绘画和制作才是重中之重!当然我自己是吃不消这种工作的。”
顿了顿,他将视线投向今天特地前来的杜孟和尹依灵两人,发自内心地感谢道:“是美术系已经毕业的杜孟学长和在读的尹依灵同学共同协助我,在一周中连夜赶工完成了《三国杀》最重要的绘画环节,在这里我想向他们致以我最真诚的谢意。”
说完,顾俊认真的九十度弯腰鞠躬!
对于真心帮助他还不求回报的朋友,他也会诚心相待。
“我的演讲完了,很抱歉耽误了大家这么多的时间!”
顾俊说完放下了话筒,等待教师们的点评。
结果,还没等老师的发言,台下同学们就已经起哄道“通过!通过!通过!”
显然是被《三国杀》游戏和顾俊别开生面的演讲所折服!
无奈,系主任站起来稳定了一下现场。
扶了扶眼镜,系主任开口点评道:“可以说,这款游戏颠覆了我对桌游的认知!”
话音未落,面色潮红的同学们纷纷用掌声和口哨表达了心中的激动!
系主任的认可,那可真是小母牛坐电灯泡——牛逼闪闪放光芒!
系主任很人xing化地就出点时间供大家发泄情绪。
随后继续侃侃而谈。
“对于这款游戏,刚才我也和很多老师讨论了。从本专业的角度来看,他的游戏xing以及市场xing异于常人,从中出现的社交、历史、策略等多重元素远远超过了市面上的C级游戏。而且这些制作出来的小小卡牌看似简单,但每一张卡牌都运用了非常有华夏古典文化气息的美术风格,不管是水墨渲染,还是角色衣物都相当到位,其卡牌上的技能与评语都做到了‘有史必典’四个字!”