过了几分钟,孟语婷只回复了几个字:
“估计烨哥对象不让。”
程晓诺给时烨发了一堆微信消息,长篇大论。
这些消息总结起来就一个意思:“为什么退出表演了?”
以及很多想劝时烨继续参加的感人话语。
估计外人看到这些文字会很心疼这个姑娘。
也会感叹小姑娘文学功底好。
只不过,时烨看到消息隔了两个小时才回复,简单的两句话:
“我的宝贝不想让我去。”
“宝贝生气了。”
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就在季寻三人万分不解之时,班长在群里发了一项活动,打断了他们脑海里的种种疑问。通告说在校艺术节结束后,信息学院将举办了计算机游戏设计比赛。
大致内容是,每一组七个人,由两名大四的学长带五名大一的学生,设计一个简单的游戏作品,获得前三名的团队加创新创意学分。
这种活动基本都是给大四毕业生加学分的机会,大一的学生说白了就是锻炼,跟着大四学长学习。
如果能获个奖,加学分就算意外之喜。以后也不用为了创新学分不够而发愁。
第45章告白
计算机比赛是院里承办的,邀请时烨来做评委,时烨以家和学校事务繁多拒绝了。
与此同时,这位实力足够当评委的学长受到了许多团队欢迎。他们纷纷发来约请希望他加入,但时烨都婉拒了。
一方面是因为最近公司年底有一个重要项目要谈,另一方面别看时烨平时对谁都能谈笑风生,但他并不喜欢这种活动,他更喜欢独处。
说白了,对人微笑,纯属礼貌;志同道合,纯属生意需要。
陈红梅把这个任务交给了孟语婷,原因是孟语婷学习成绩优秀,而且她会ui框架,能帮学长搭把手。
艺术节后,孟语婷顺利地邀请季寻以及他的舍友加入这个团队。
令季寻意外的是,凭借他对纪昭扬多年的了解,他一度以为纪昭扬会拒绝,都提前想好说服他加入的话语,没想到纪昭扬二话不说同意了。
孟语婷团队的作品是基于unity3d的mmorpg游戏的开发与设计,此次mmorpg游戏将unity3d引擎技术作为核心进行游戏功各部分功能的具体实现,将c#语言作为该mmorpg游戏的主要开发语言,进行代码的编写。
该mmorpg游戏在功能上主要划分为账号管理模块、场景模块、商城模块、背包模块、人物管理模块、关卡模块、战斗模块以及数据存储模块,各模块的开发与设计构成了该mmorpg游戏的完整逻辑。
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