负责人连忙道:“好好,我让他们改个稍微好一点的结局。”
萧枸道:“我说的不是结局,是过程!最终肯定该战死就战死,该团灭就团灭,但是他们死得不能憋屈,该慷慨赴死的慷慨赴死,就算死在阴谋诡计下的人,也要表现出他们的闪光点和释然。日常生活也要足够甜。”
“这是一群强者,一群见惯了世态炎凉,尔虞吾诈,心思通透的强者。不要写的他们跟几个中二小学生突然见到了世间黑暗的模样。英雄即使是死了,仍旧是英雄。这样吧。让你们的编剧多读一下这些人的传记,看看这些人的生平再说。”萧枸吩咐完之后,扭头对正向他汇报工作的杨涵道:“你带些人去支援他们的编剧。我觉得你们写的剧情就很好。”
杨涵得意道:“好的。我们都是认真研读了人物传记后设定的性格。故事架空于现实但源于现实,是我们红狗编剧组的理念。我们一定不会让萧总失望。”
萧枸点头:“没错。剧情就交给你了。如果人手不够,可以先将洪荒的剧情放一放。”
待一切安排下去之后,萧枸就继续做洪荒了。他先要做出洪荒游戏的核心,即“洪荒编辑器”,即玩家的“分解建造”技能系统和整个洪荒的创造系统。等这个系统做好之后,再做游戏就很容易了。因为整个游戏,就是基于这个系统做出来的。无论是辉煌的各族建筑,还是秒天秒地的远古大能,或者是壮观的山川河流,都是基于用这个创造系统制作。当然,萧枸和红狗的程序员制作这个游戏的时候,会用上辅助工具。但即使不用辅助工具,要做出这样的地图和NPC、怪物,也就是制作时间和制作精度的问题。
当整个游戏核心程序写完,“创作系统”完善,萧枸和红狗其他程序员制作游戏的过程,也是“玩游戏”的过程。他们相当于这个世界第一批玩家,真正的“创世神”。在他们手中,洪荒万物成形。
当然,在其他游戏中,程序员也是“创世神”。但和这个游戏不同的是,程序员并非编写代码,在游戏之外创作游戏,而是进入了游戏世界“建造世界”。
萧枸写好核心代码,测试好整个创造系统之后,他将会把自己“制作游戏”的过程录下来。这就是洪荒这个游戏的宣传视频。宣传标语萧枸都想好了,“我的世界,你们也可以”。
程序员们在听到萧枸这个游戏理念,听完萧枸讲解游戏概念稿之后,一个个摩拳擦掌,恨不得立刻上手制作。连已经分出去单独做游戏的程序员都申请希望给一小块地让他们制作。
萧枸欣然同意。他觉得,这个游戏会成为红狗程序员们的狂欢。希望他们能通过这个游戏,锻炼自己的创造性,以后能不在他的带领下,也能为红狗创造更多有趣的游戏。
……
洪荒的核心程序还在制作的时候,九鼎的预告片已经出来了。
第一期预告片基本上是世界观介绍,英雄们也一个个登场。
预告肯定是不涉及剧透的,但世界观和精美的画面已经引起了观众们的舒适,观众们表示一定会支持这个动画。这个动画一看就特别燃,难道红狗下一个手游企划还是MOBA?
红狗适时出来辟谣,说手游是卡牌策略游戏,不是... -->>
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