魔兽压上城墙,然而面对着高怂的城墙,它们只能一头撞在城墙下。
没有攻城武器的它们只能成为城墙上弓箭手的靶子。
至于飞行魔兽,早就到处飞走,不会傻乎乎的往城上撞。
这让城墙上的士兵们开心不已,系统士兵高兴的是轻松的防守可以保住自己的命。
玩家们开心的是能量值的增加。
其他两座辅城也是这样,不停地消耗着箭矢,也魔兽的生命。
城墙上已经换了两批人,高强度的射箭,除了对箭矢数量有要求外,弓箭手也是最容易疲惫的。
一般的弓手都可以连续开工四十次。经过常期训练的弓手可以连续开弓六十次,精锐弓手才可以八十次。
普通的射击和连续射击不同,肌肉无时无刻处在紧绷状态。
所以一般两到三壶箭射完就后退休息,让后备人员上。
等有了充足的休息之后,再和前面几批的人轮换。
高强度的守城战和两军对垒不同,两军对垒因为距离的原因,弓手一般也只有两到三次的齐射,然后就需要后撤了。
但是守城战,特别是这种没脑子的魔兽攻城,只需要无脑往下射就可以了,讲究的是速度。
还需要尽量保证准头,不然浪费箭矢和力量。
整个区域箭矢的储备量在急剧的下滑,而魔兽尸体也是越堆越高,已经有城墙一半高了。
再这样下去,城墙被堆满,那么魔兽就可以一马平川的直奔城头。
到那时候,就只能用血肉之躯来抵挡了。
莱奥也是早有准备,眼看着尸堆已经超过城墙一半的高度。
当即把收集到的火油慢慢的往下倒去,魔兽们并不知道倒来下的是什么。
发现没有毒之后,也就不再惊慌。
就这样尸堆开始有了三分之二的城墙处,有些魔兽已经可以跳跃威胁到城上的士兵。
一部分长枪兵已经开始上前准备接手最血腥的防务。
这时候一直被保护的好好的魔法师们登场了,大型的火系魔法直接对着下面落下。
直接点燃了下面满是火油的尸堆,随后风系魔法出现,风助火势,越烧越旺。
直接就阻断了魔兽攻城的节奏,即使知道后面有死亡在追逐,但是在火焰面前还是停下了脚步,可能这就是野兽的本能吧。
而城墙上的士兵要不是有法师们的防御,光那巨大的火势就能把他们烘干。
甚至城墙都开始出现裂纹,随后能量值和储备石块的消失,城墙又完好如初。
燃烧一直持续到夜晚,真正考验守城的时候到了。
火势一熄灭,那些魔兽顾不得地上的火星和通红的焦炭,朝着城墙冲去,或者说也不是朝着城墙冲,而是向着他们这个方向冲。
因为后方迷雾渐起,死灵来了!
为了应对死灵的攻击,莱奥直接打开了之前建立的小长城防线的几段,分流让这些魔兽散落到后方。
和那十几万玩家和士兵组成的队伍打围剿战。
不然堵在这边就算全杀了,也只是为死灵做嫁衣,甚至都来不及焚烧。
等这剩下的几万魔兽全部散落后方之后,系统又将缺口给堵上了。
而魔法塔也适时的亮起光芒,照亮了整个战场... -->>
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