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第247章 抓人不规范,AD两行泪

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    长毛啧啧连声:“The shy在前三个BO3里面,虽然不那么稳定,但对线方面非常强。”

    “和EDG交手之前,大家都觉得,The shy可以和General拼一拼。”

    “不成想,General既不操作,也不叫打野,拿出诺手随便发育发育,就把IG给砍崩了。”

    “一个全肉诺手,伤害全队第二,比岩雀还高,你敢信?”致幻看着结算面板。

    “有真实伤害啊。”长毛这点东西还是懂的:“三级大招,一下就是四位数,中路那一波有六七千伤害,触发血怒之后攻击力接近四百,砍人加上被动流血也都非常疼。”

    “看一下MVP。”

    说话间。

    大屏幕上,出现了诺克萨斯之手的头像,和邢道照片。

    “9-0-0,果然是没助攻的英雄。”

    致幻感觉很有意思:“参团率有一点低,不过我觉得,这个数据代表不了什么……因为General一个人就把IG全队都噼了。”

    “诺手难道说也要上Ban位吗?”

    “说实话,布甲四红出门,打一点钱就回去出鞋子和勐禽斗篷,再做血手板甲这样的路线,有一点无解的啊。”

    The shy手上,除了杰斯之外。

    进攻型比较强的英雄,还有剑姬和锐雯。

    实力都非常出色。

    但是。

    连引燃+战争热诚的杰斯都压制不了这种无赖流诺手,被削弱到谷底的剑姬、锐雯就更不可能压的住。

    更关键的点在于。

    选前排,等于给诺手叠血怒。

    不选前排,两件半打三大件的时候,阵型一冲就散,根本没有抵抗能力。

    那个时间点,还有纳什男爵。

    想避战都不行。

    “先Ban了吧。”

    IG主教练金晶洙做布置:“诺手这个石像鬼+血手的护盾机制,应该和瑞兹金蝉脱壳一样,要不了多久就会和谐。”

    “不要和这样的OP英雄较劲。”

    “把诺手Ban掉,上路就可以拼操作。”

    石像鬼诺手并不可怕。

    坦度虽然提升了很多,但远远没达到无法解决的程度。

    触发血怒之前,输出能力也乏善可陈。

    小心一点应对,其实并不难处理。

    石像鬼+血手就比较离谱了,甚至比常规出装的大树、泰坦、波比三幻神都能抗。

    至于选坦克出一样的装备……

    开什么位面玩笑。

    没错,坦克英雄也能做石像鬼+血手,也能触发一样的护盾。

    问题是,相对于诺手的血怒一出全家升天,坦克英雄有什么伤害呢?

    4秒临时血量,8秒持续的护盾,能打掉就打掉。

    打不掉,不管不就完了嘛!

    “好好好!”Rookie拍了拍手。

    “下一局,应该会在红色方,那我们考虑考虑艾翁。”金晶洙等翻译工作结束,继续做布置:“上路有Counter位,艾翁再给分个红BUFF,我不信General能顶住。”

    “艾翁……好吧。”Ning上一局成了战犯,实在说不出拒绝的话。

    反正Rookie比Scout强。

    司马老贼和宝蓝的组合,在刚刚的对战中也压制了阿水和Meiko。

    帮忙守护野区,应该没什么难度。

    在更衣室做好商议。

    等待休息时间结束,IG队员沿着选手通道走向主舞台。

    从摄像头捕捉到的现场画面,可以看到,其他人都两手空空,只有ning捏着一罐红色的王老吉。

    打个补丁,6.24和谐瑞兹金蝉脱壳,之前一直想写但是总忘记加到版本更新里面
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