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第12章 我不会告诉你这个东西很不错的

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    叮!

    提示:您获得了“兔牙”!

    苏明被这提示吓了一跳,若不是手中这把弯匕略带着些沉重的感觉与明显的刀锋,苏明差点还真以为这是根大兔牙呢。

    随后苏明迫不及待的点开了“兔牙”的属性——

    【兔牙】

    武器——匕首

    极快的攻击速度

    需要等级:Lv3

    需要力量:1

    需要敏捷:3

    攻击力+8

    深刺(被动技能):

    消耗:无冷却:无

    暴击时每秒对敌人造成使用者10%最大攻击力的流血(真实)伤害,持续5秒,不可叠加。

    耐久度10/10

    评语:“兔牙”,真是个好听的名字呢。尖齿利牙制成,形如其名,白而致命!

    ……

    “极品,绝对的小极品!”

    以苏明多年的游戏经验来看,这把匕首绝对是件小极品!可以说,每个拥有被动技能的白装,必然会是件很不错的白装,更何况【兔牙】的这个“穿刺”技能本就卓然!

    暴击时造成流血效果。也就是说,【兔牙】最基础的面板伤害,在5秒后至少有13点!当然,这是错误的算法,苏明的攻击力是8,8+8的暴击肯定是要大于8的暴击然后+8的。而且16的10%肯定要大于8的10%吧。

    所以这件装备在暴击时,完全可以让苏明造成的伤害翻上一倍多!如果苏明现在能装备的话。

    需要等级Lv3,苏明现在才1级。

    经验值:5/8

    还差3只兔子才能升到两级,然后才能升到3级装备。

    等等,不能装备?但是苏明现在把【兔牙】拿在了手里……

    都能拿在手里了还不能攻击吗?

    于是苏明呆呆的提问道:“喂,我现在把匕首拿在手里了,如果我非要用它去捅怪捏?”

    嘟!

    提示:您可以试试。

    苏明:……

    为什么这个提示会给苏明一种在冷笑嘲讽般的感觉?

    难道是自己叫它“喂”了?

    苏明对着天空小心翼翼的道:“我不知道该叫你什么……”

    嘀!

    提示:您可以叫我〔兆〕

    好心提示:强行使用未达到要求的装备,不会有任何加成,但是还是会损耗装备耐久度!请您不要再做些奇怪的事!

    苏明:……

    “好吧,那我要把装备放在背包里……”想到了这抠门的游戏的设定,苏明顿了顿后小心翼翼的问道,“兆,兆,应该有背包功能吧……”

    嘀!

    提示:当然有。

    苏明理所当然的一笑,毕竟是游戏嘛,怎么……

    嘀!

    提示:但是你有背包吗?

    ……

    苏明脸皮直抖。

    嘀!

    提示:每个玩家自带五格物品栏,在你身下,请自行查看!

    啊?苏明下意识往下看,果然,在右手可触及的地方,浮现出了五格古香古色红褐色的木格子。苏明看了看手中的白色骨质的【兔牙】匕首,然后将其慢慢往木格子里放去。

    “真神奇。”

    就像将手伸入了另一片空间里,苏明松开手后,【兔牙】还慢慢的在一号格子里慢悠悠的旋转着。虽然这种效果其他游戏里也有,但是只有《刀剑圣域》不仅做出了视觉上的效果,还做到了让玩家完全的身临其境的亲手去操作。

    当苏明视线挪开时,物品栏也随之隐藏,再看过去时什么都没有了,只有在默念物品栏后它才会出现。或者你没有用视线看过去,你的意识配合你的动作,也能够在不看的情况下将物品从物品栏里拿出来,当然,这个功能就需要玩家自己去发现了。

    在去蹂躏下一只大肥兔子之前,苏明得分配一下自由属性点了。毕竟要装备【兔牙】,那么它要求的属性点是必须要符合的,早加晚加都要按照它的要求加。

    需要力量:1

    需要敏捷:3

    这就是老玩家的智慧了,自由属性点先留着不要加,因为自由属性点放在那里不会跑掉,宁肯前期比别人弱一星半点,也不能让以后正好缺了那么一两点的关键属性点。

    苏明打开人物属性面板,将3点的自由属性点里的1点加在了力量上,2点加在了敏捷上。为了装备【兔牙】匕首,加3点敏捷没什么大碍。

    此时,苏明的人物属性如下——

    玩家:苏小明(Lv1)

    经验值:5/8

    HP:73/90

    MP:18/18

    攻击力:10

    防御力:4

    基本属性——

    力量:1

    精神:0

    气血:0

    智力:0

    敏捷:2

    (可分配自由属性点:0)

    隐藏属性未变。

    ……

    称号:[食草者](唯一)

    成就:[杀人犯](永久)

    罪恶值:1

    ……

    看来1点力量增加了苏明2点的基础攻击力。敏捷加的啥就不知道了。

    ……

    一个人物升级之后,会成长的属性不包括五大基本属性,五个隐藏属性就更不用想了。

    也就是说,力量、精神、智力、气血、敏捷五大属性的数值不会因为你的等级提升而成长,只会在每一次升级时奖励你一些自由属性点,你自己进行分配。

    喜欢强攻性?可以,你把每次升级奖励... -->>
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