“祖母绿套着小手指,太不显眼,屠夫没看到。”
“咱观战都没发现,何况身在局中的容易……”
“回头看,tin算好跟黄泉的距离,硬吃小无人机的瓦斯弹,就怕最后跳黄泉时被控。”
“算无遗策,只能说。”
「sh牛逼!t神牛逼!」
「这局最大功臣还是珠宝商啊!」
「阿布牵制得也好,虽然用了宝石,红娘遛二阶高达那么久也是牛。」
「心塞。容妹开局干嘛追珠宝商?」
「谁还能提前预知吗?珠宝商本来也不难杀。」
「不该上头的。」
「符文没选好,有冰雪滑道带什么传送。」
「传送+一刀斩冲着保平去的。」
「没规定恐怖谷不能传送,上半场棋灵传送不也四杀了?」
「就不该想着保平,但凡保平就赢的,往往就输了。」
「确实,容妹还是擅长进攻,不该拿高达。」
「珠宝商真的克制高达。」
「输就输了,日粉哪来那么多借口。」
「日队天下第一,输了就是运气不好,嘿!」
「乐子人太开心了,就爱看加赛!」
「加赛!加赛!」
两支战队完全打平,自然逃不开加赛。
加赛没净胜,可排名首先算胜场,多拿一个胜场对sh来说,很关键。
加赛bp规则跟bo3一样。
加赛赢了就赢了、输就是输;
如果双方还是打平……
监管者都四杀的话,比赛用时短的屠夫一方获胜;
人类有跑一个或更多的情况,按求生者比赛时间判定,一样用时短者胜。
照旧燕庄先上场。
解说嗓子哑了、情绪仍旧饱满:“人类bp好了,让我们看看,茉莉这一局玩的啥?”
另一人说:“冥河这张图,茉莉好像不大擅长呀?”
“我记得他在冥河被三跑过,两次是平局?”
“是的。”
“茉莉选……咦?”
“祭天官?真的假的?”
“祭天官啊,这是打定主意,死拖人类时间了。”
“祭天官玩得不好,很容易被四跑的!茉莉你真不再想想吗?”
“角色锁定了!”
第72章
弹幕反应不一,有质疑吐槽的,有喜闻乐见的,最多的是饥渴狼嚎(?)的——
「加赛玩祭天官这不是耍无赖吗?」
「随便拖拖就十分钟往上……」
「也是机会!人类慢慢运营,争取四跑!」
「怎么就耍无赖了?谁规定加赛不准... -->>
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