力特性是不一样,法力火焰的颜色也各不相同。
妖怪们从人类的口中知道了外面的世界,虽然它们出不去,但靠火来支配人类,被封印的妖怪们打起了代理人战争。
人类与人类的战争,并不会因为妖怪的挑唆就进行战斗。但就是架不住血肉换法力的正向反馈机制刹不住车,人类部落终究还是因为资源问题而打了起来。
升级的机制,能够带给人巨大的快乐。在这种快乐的驱使下,原始社会的人类们连年战斗,血流成河。
战争的根本,是为了解决嘴巴无法解决的经济问题。在代理人战争初期,每个人都想杀死对方,得到对方的地。
但是,随着时间的流逝,有些部落的人渐渐发现,杀死对方并不是最优的选择。比起杀死对方,每年稳定的收保护费岂不美哉。
就这样,人类最早的税收出现了。亲缘关系比较近的部落相互联合,变成了大部落。
虽然妖怪们通过法力利诱人类们进行着相互厮杀,但利诱总有失败的时候。
此时,大部落掌控着复数的妖怪,而妖怪与妖怪之间无法通气,不能坐抬B价。
因此,部落人有了选择权,一神的垄断经济模式,变成了多神的自由交易模式,人类因此迎来了总体和平,局部战争的时代。
每个人类出生,都是干干净净的出生,婴儿没有任何图腾。
因为母系社会的习惯,婴儿在出生后,会被赋予母亲的姓。这姓关乎到血统,关乎到你在什么样的家族,是非常重要的东西。
姓并非决定一个人所有的存在,除了姓代表的家族力量外,氏代表的妖怪力量,也是个人能力的重要指标。
在一神的时代,人类没得选,一族只有一种氏。但在多神之后,一族的氏就多了起来。
比如说,雨蛙部落的这群人都是希姓人,而腾蛇部落的那群人,也是希姓人,这意味着二者是同族。
但同族不同宗,腾蛇氏代表的腾蛇部落是一宗,雨蛙氏代表的雨蛙部落是一宗,希族人掌握着七只妖怪,不算是大族,也不算是小族。
什么是游人?
在普通人和图腾拥有者之间,二者拥有巨大的力量差距。这力量差距大到,二者是不一样的物种。
游人就是失去图腾,沦为草芥的人。在图腾战争中,妖怪一旦被敌军控制,被夺走妖怪的人,就不得不单方面被妖怪取消对原家族的法力供应,成为普通人(妖怪也要恰饭的嘛)。
人之一生只能拥有一种图腾,失去图腾的家族除了夺回原妖怪之外,就是多生孩子,找机会签约新的妖怪振兴家族了。
在这个世界,振兴家族的故事每隔一段时间就会发生一次,相比起有些体面的部落人,活的不像人的游人很喜欢这种故事。
小队头目是希姓一族雨蛙氏的人,他的名字叫做希风。雨蛙氏听名字就知道,该氏来自雨蛙类的妖怪。
当然,雨蛙氏的火有什么能力,这就不是希风愿意说的了,嬴也点到即止……