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第二章新手教程

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    系统提示音响起的同时,一张人物属性菜单出现在华劫的视网膜上:

    【人物:华劫】

    【力量:10(关联人物的负重和近战伤寒)】

    【敏捷:9(关联人物的速度已经身体协调能力)】

    【体质:11(关联人物的体力,人物的基础生命值与体质的点数相等)】

    【智力:16(关联人物的知识贮备以及魔法天赋】

    【感知:19(关联人物的洞察力)】

    【魅力:9(关联人物的人际交往能力】

    【人类正常属性数值为:3~19】

    【SAN值:100】

    【SAN值代表人物作为人类的常识体系,每当受到精神打击,例如目击到猎奇的死亡场景或不可名状的恐怖存在就有可能导致SAN值下降,下降后需要一定时间自动恢复。当SAN值归零意味着人物作为人类的价值体系完全崩溃,无法重新融入人类社会。为了避免这种情况,本游戏将在玩家的SAN值归零的同时将死刑毒药注入玩家体内,使其永远无法回归现实。】

    【目前为新手教程,SAN值为默认100点,在之后的副本中,将通过检测玩家精神状态来决定。】

    这个SAN值设定透露出两点信息:第一,这个游戏的主要敌人必定就是哪些所谓不可名状的恐怖存在,既然光是目击就会降低SAN值,无疑是限制玩家不能无限地探索某个副本,使其必须把SAN值用在收益最大的地方。第二,这个游戏在尽量避免SAN值归零的玩家回到现实,很可能这个数值的下降会真实地影响到玩家的精神状态。

    同时华劫比照一下自己属性,按照人类属性平均值11来算,自己的智力、感知和魅力这三项都属于出类拔萃的地步,尤其是感知甚至达到了人类属性数值的极限。但相对的,力量、敏捷和体质都是平均水平,完全不占据优势。很明显比起正面硬碰硬的身体对抗,华劫的数值更适合进行调查和交涉。

    【场景:古堡狼人1幕,难度:新人。本场景为单人生存副本:无其他玩家加入,敬请自由探索】

    【任务一:逃离古堡】

    【任务二:夺取银制十字架】

    【任务失败惩罚:执行死刑。】

    华劫深吸了一口气,他不仅没有任何恐惧,心中更是涌出了一种期待已久的畸形兴奋。在这威胁到生命的离奇世界中,几个月来不断苦苦折磨他的无聊感终于获得了解放!

    愉悦!愉悦!愉悦!

    驱动着肾上腺素猛涨的身体,华劫从側厅大门走了出去,走到时候不忘拿起餐桌上一把银制餐刀作为临时武器。外面是一条宽敞的走廊,地上铺着典雅的红色地毯,高处是一扇扇镶嵌着以红色为主的彩色玻璃的窗户。月光透过彩色玻璃照入,把整条走廊都染成淡淡的红色。就着这诡异的红光,可以发现这条走廊除了华劫刚刚出来的側厅外,没有任何一扇门。由于左侧是一堵封死的墙壁,因此华劫能够前进的方向也就只剩下一个。

    当他沿着走廊继续不断前进的时候,月光也在渐渐变暗,原本就不甚明亮的走廊前方逐渐变得黑漆漆一片,耳边只能听到雨点不断敲打窗户的声音,自己行... -->>
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