飞舞的尘土弥漫在空中,灰蒙蒙的遮盖了所有人的视线。
对于这样的结局,出乎众人意料,却又在情理之中。
原因很简单,当罗德放弃了他最大的优势,选择跟亚达洛希硬拼的时候,结局就基本写定了。
正如亚达洛希自己所说的那样,庞大的体型加上强悍的实力,使得他能从容的面对罗德的攻击,因为他有这个资本。反观罗德,他那具小身板,却连亚达洛希的正面一击都不一定能抗下。
亚达洛希可以被他击中无数次,而他,只要被击中一次,战斗也就应该结束了。
眼下发生的一切,不就是现实最好的注释么?
当然,场外的人想法再多,都不会对当事人产生什么影响。
被击倒在地上,看着似乎全身伤痕累累的罗德脑子里却是异常的欣喜。
关于亚达洛希所说的那个弱点,其实罗德一直都知道。
可是,正如同绝大多数人会去做的那个选择一般。
面对问题和困难,没到一定要面对的时刻,不会选择去解决。
只要有可能逃避,那就去逃避。
然而,逃避解决的了一时,解决不了一世!
最后,当问题避无可避的摆在自己的面前的时候,又该怎么办呢?
在被亚达洛希击中的前一秒,罗德因为他(亚达洛希)的话产生了一丝灵感。正是为了抓住这个灵感,他被亚达洛希一拳击中了。可是在看他来,这是非常值得的。
因为,他已经找到了解决问题的方法,而不需要去逃避问题了!
首先,分析下自己当前所遇到的关键的问题:如何对体型巨大的对手造成足够的伤害?
这里的足够,并不是单纯的指能对对手造成伤害,而是指能对对手造成大范围的伤害!
想要造成大范围的伤害,就需要使用大范围的攻击技能(AOE)。可是这类型的技能,往往又存在在攻击力不足的缺点。以罗德目前掌握的AOE技能,伤害甚至可能都无法破的了亚达洛希最表层的防御。
可是,点对点式的伤害的确足够能破防,但放在那些体型巨大的对手面前,这样的伤害又无法动摇对方。
怎样才能把两者结合起来呢?
罗德十分庆幸,关于这个问题,已经被那个突如其来的灵感给解决了。
如果将大范围攻击技能的伤害以点对点的方式释放出来,会不会解决这个问题呢?
罗德并不知道,但是这无疑是一个解决问题的方法。
同时,罗德还想到了前世看过的许多影视作品,里面往往会出现这么一个场景:面对某个坚不可摧的防御事物的时候,那些个主角、高手往往会在龙套的尖叫或者旁白中,用十分轻松的态度一击贯穿!
随后,不是他们自己,就是他们身旁的龙套,配角就会解释:那只是看上去的一击,事实上,他们只是在那么短的时间内,在同一个位置以极快(一击)的速度造成了多次伤害。
这里面有三个难点,第一:极短时间内;第二:同一位置;第三:多段伤害。
然而这些问题,放在罗德面前,都不是问题!
身为精通海军六式的存在,如今又学会了霸气。罗德对身体的把控力已经远远超过他第一次失控时的许多倍了。
想做到这一点,并不困难。
说了那么多,其实这都只是罗德的想法。
在旁人的视角看来,时间不过过去了短短的一会儿。
反正当泥沙落下的时候,所有人看到的,都是那个已经站立起来的身影。
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