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第十一章 卡bug

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装备感受自己属性的提升,唐墨兴奋起来,这种刀尖上舔血的生活反而让他隐隐有一种刺激的感觉。

    第二天一早唐墨就到交易市场逛了逛,虽说贫民窟的好东西比较少,可是对于刚度过新手任务的唐墨来说来是足够的。

    在系统的商店里一只白板匕首回收价格是100杀戮点,出售价格200杀戮点。而市场上的定价则是150杀戮点,在现在资源匮乏的情况下,很多人只能用时间来赚杀戮点。

    来来回回逛了两圈,唐墨对于都市里的物价已经心中有数。市面上摆着最多的就是枪械类的装备和技能,也确实,在现在冒险者实力还没有成型的情况下,热兵器对于实力的提升更加快捷,性价比也更高。

    唐墨天生对热兵器无感,哪怕前期劣势一些他也不愿意把宝贵的杀戮点花在热兵器上面,也就刺客用的袖枪勉强能入他的眼。

    不过防范还有有必要的,唐墨在一个冒险者那里发现了一件叫防弹徽章的D级道具:消耗类道具,可以抵挡50发子弹,0/50。如果受到的枪械威力太高的话抵挡的次数也会增加,市场上的统一价格是500杀戮点,所以没有没么争执就拍了下来。

    卖出去防弹徽章以后这位冒险者还在执著地推销他那把沙漠之鹰:“D级枪械,0.50英寸快枪弹的沙漠之鹰配无限弹盒,一枪可以打死一头牛。便宜一点900杀戮点卖给你。”

    唐墨摇头:“你这里有没有适合近战的技能书,或者装备。”

    这名商贩冒险者马上就要进入下一难度,存货很多,掏出来的技能书有些唐墨看见了都眼红。“这些技能更适合刺客职业,威力很大,相应的价格也很贵,在贫民窟一直没能卖出去。”

    唐墨手持一本技能书心里砰砰直跳“双D级技能背刺,lv1瞬发技能,需要匕首类武器,消耗20点精神力,对目标造成20点伤害,再加上100%额外武器伤害。从背后释放时技能伤害增加50%。冷却时间5分钟。”

    刺客必备的高爆发技能,在贫民窟冒险者生命值只有不到一百点的情况下,配合潜行技能一击可以收割对方一半的生命值。

    唐墨皱起眉毛,很纠结地说:“缺点太明显了,只能使用匕首类武器把职业限定死了。在这个阶段还没有人学会高优先度的潜行技能,他从背后袭击的效果也基本是半费的,对面贫民窟的冒险者来说只是一个伤害稍高的D级技能...”

    商家冒险者耸了耸肩:“确实有点鸡肋,我也没打算把它卖出去。价值2500杀戮点的技能书,只要2000我就脱手了。”

    唐墨沉吟了一下然后说:“我也不瞒你,我确实需要一个匕首技能。可是在没有潜行的情况下我宁愿花1200杀戮点购买一个D级的技能。1500杀戮点的话我要了。”

    冒险者显然没想到唐墨可以出得起价格,恋恋不舍把玩着技能书结果买不起的穷鬼他可见过不少。

    “1800杀戮点,这是我能接受的最低价格。”

    唐墨随手抓起了一只白板护腕,增加2点力量没有额外的效果。“再加上这个。”

    “成交。”

    买完技能以后唐墨手上只剩下1670杀戮点,已经没有继续逛下去的必要。他来到系统商店,在中间一个像体重秤一样的光圈上站着。

    “每300杀戮点增加1点基础属性。确定强化?”

    唐墨随手把剩下的1500杀戮点强化了2点体质,2点敏捷和1点在智力,这样他就可以在短时间内使用3次背刺技能。

    剩余的170杀戮点留作急用。再一次回到屋子的时候唐墨的属性已经变成:

    力量:5(7)

    敏捷:9(13)

    智力:6(6)

    体质:6(11)

    意志:7(7)

    专精能力:基础搏击lv3,基础匕首lv3,专精偷盗lv1

    技能:盗窃lv1,背刺lv1

    (以后括号内都为加上装备附加属性以后的数值)
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