闹心的开局,差点让周灭伤产生一种‘老子外挂已到期,对方上线新版外挂’的错觉。好在周灭伤不是看到逆风就放弃的人,经过一番稳扎稳打后,将劣势逐渐补了回去。
士气的大耳王两连锤,虽然造成的伤害有限,但士气效果的触发,依旧给周灭伤不小的打击。
待大耳王完成攻击后,轮到了5速的食人魔王出手。
果不其然,为了独眼巨人王能摆脱周灭伤阵营中半人马首领的纠缠。毫不意外的,海德选择的用食人魔王攻击了半人马首领。
看着一顿锤击,被收走一大半的半人马首领,周灭伤无奈的摇了摇头。强忍着过去做掉对面远程部队的冲动,任由海德麾下同样五速的半兽人首领攻击自己的半人马首领。
待自己的半人马首领差不多死伤殆尽之际,终于轮到全场最低速的枯木战士出手,周灭伤选择让它们向己方的大精灵靠拢。
之所以这样布置,是为了不给对面的雷鸟站空的机会,来针对自己阵营唯一的远程部队。为达成这个目的,周灭伤可谓是煞费苦心。他相信等到他所替代的英雄出手之际,肯定能摆脱那扎心的士气,将在士气拉倒平均水平线上。
当枯木战士,以龟速挪移到指定位置时,终于轮到之前选择等待的部队开始出手。
最先出手的既不是座下饿狼不断向后刨土、跃跃欲试的恶狼斗士,也不是摩拳擦掌、愤怒嘶吼的比蒙巨兽,而是周灭伤所替代的英雄。
“欢欣鼓舞!”
周灭伤所代替的角色,修习的水系魔法。虽然这家伙咒力差了点,魔法效果持续时间较短,但魔法量却意外的充足。只要节省着点用,使用七八个回合还是没有丝毫问题的。
上涨了两点士气后,周灭伤悬着的一颗心总算放了下来。他就不信自己代替的这家伙常态化时,连士气为正都不到。一般除了挖坟、盗墓探宝外,不是种族混杂的部队,士气不可能为负。
在周灭伤思考接下来的战术时,轮到了对面恶狼斗士出手。很明显,己方重点被照顾的,依旧是与对面独眼巨人王纠缠的半人马首领。
经过一番的肆虐,己方的半人马首领在对面部队的屠刀下,损失殆尽。
之后,完成行动的恶狼斗士挥舞着血液未凝干的屠刀,发出一阵快意的嘶吼。接着,优势周灭伤不想看到的士气高涨。
此时周灭伤真的很想说‘老板,他们作弊!’
所幸以他们9速的水准,还不足以冲过来。选择恶狼斗士前行一段距离后,海德开始控制着凶残万分的比蒙巨兽,到达接近半场的位置。
待到对面比蒙巨兽行动完毕后,周灭伤犯了选择困难症。接下来轮到之前同样做出待命的独角神兽行动,周灭伤不知道究竟用独角神兽攻击恶狼斗士好,还是去攻击比蒙巨兽好。
归根结底,还是在于现在的运气问题。如果自己摆脱了厄运,赶上一个攻击失明,就可以限制住对面比蒙巨兽行动。如果运气不好,没触发特效,自己的这只独角神兽部队,铁定被对面拍哭。
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