“丽芙,快看!凯萨在电视里呢。”伊丽莎白抱着小丽芙坐在沙发上,一边剥桔子和小家伙分着吃,一边看着电视与小家伙说话。
一旁的艾曼纽·贝阿也目不转睛的看着电视屏幕里正在侃侃而谈的凯萨,目光里盈满了复杂的情绪。
这个小男人对她来说就像一个引力巨大的未知星球,诱惑她去探索,去理解,更加重要的是他总是吸引着她,甚至可以说抓住了她。
在她自己的房间里,那盘不插电的演出录像带都快让她看消磁了。
凯萨也属于人来疯型的,类似大型演出或者节目直播这种万众瞩目的时刻,他的表现总会让观者忘记他的年龄,被他深深吸引。
镜头前的凯萨万万没想到对方几个人商量半天竟然弄了这么一个题材出来,“life”……
这是一个宽泛的概念,有着生命;生活;人生;一生等等很多解释。
这个题材绝对谈不上冷门,尤其对于艺术作品来说,实际上综合世上所有艺术作品,探讨life这个主题的可能是最多的。
但是为什么对方会给出这个≡,命题呢?还是因为凯萨的年龄。
可能一个二十三岁的人经历重大的人生挫折之后,会对life有着很多几十岁的人都没有的感悟。
一个人可能在三十三岁就已经阅尽沧桑,激情难再了。(名人在三十三岁自杀的特别多。)
一个人在十三岁就对life这个话题有着深刻的体会?就算有一个出生在贫民窟父母早亡的孤儿吧,他对人生的感悟角度也仅仅是从最底下仰望上苍。
反正人们不相信十三岁这个年纪的人有那么多时间去感悟,去反思。勉强弄出来的作品也不可能有那个广度和深度。
这就是这些人给凯萨出这个主题的原因,属于彻底的刁难。
用ibm的人话来说,就算凯萨的速度达标,这个主题也会让他的作品失败颜面扫地。
现场的媒体观察团和电视机前一些明白的观众已经开始叹息或者骂街了。
凯萨什么话都没说,目光在ibm和英特尔两位代表之间寻梭一番之后,他起身走向了开发机。
镜头特写给到开发机的屏幕,只见凯萨首先调出开发机中的游戏引擎库,找到横版过关引擎,然后就是漫长的引擎设置调整,其实后面还有地图设计、角色设计与建模、关卡设计等等极为复杂的工序。
因为这是一个漫长的过程,所以媒体观察团和几位特约嘉宾的座位都是极为宽敞的单人大沙发,还提供饮料和食物,洗手间也不远,加之室内温度适中……可以说这不算一个苦差事。
然而这些人自从听到凯萨写程序时键盘发出的,那连成一片的声音之后,那淡定的心态就彻底消失了。
然而ibm的代表早就站起来了,他一直十分专注的观察着凯萨的设备,只是不好意思走过去近距离观察。
他看得出来,凯萨的这一套开发平台本身就是由好几台性能极高的个人pc组成的。最起码凯萨面前摆着的三个彩色的显示器就是绝对的高端货。
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