实际上,臭显摆并不是凯萨打开庇护所的最终目的。
眼看着临近PLAYBOX2发售,为了配合《辐射》的最后一次震撼宣传,凯萨等家人在庇护所里逛够了之后,就找来了自己的御用摄影师皮特,两个人经过实地观察和商量之后找来了皮特手底下的专用摄影团队,把很多早就设计制作好了的道具也被凯萨从片场的道具仓库搬了出来,按照图纸中的位置摆进了庇护所。
然后皮特领着他们在凯萨的指挥下把这个庇护所里里外外详细的拍摄了一遍。
剪辑工作凯萨亲自负责,只用了两天就完成了这个注定名垂千古的首款“游戏预告片”。
以前凯萨发售的所有游戏都只有广告,也就是充斥着洗脑式口号的广告,就类似“小霸王其乐无穷啊!”那种口号。
这一次却是凯萨首次用制作艺术品的态度制作了一段让人回味无穷却又匪夷所思的预告片。
随着FOX电视台所有频道的全天轰炸,这段预告片和《辐射》这款游戏算是彻底引爆了玩家群体的好奇心,然而最可怕的很多艺术工作者注意到了凯萨这种强烈的,风格化的世界观设定和影像风格。
随着“战争,战争从未改变”这句标商标式的台词以及那首仿佛是为《辐射》系列量身定做的“I-Dont-Want-To-Set-The-World-On-Fire”,画面在庇护所中缓缓移动。
五六十年代风格的家具、配饰、转盘电话、老式的芭比娃娃,甚至还有用示波器做显示器的个人电脑,无不显示着画面中肯定是那个繁荣和作死并存的时代。
然而当画面依次出现了形似柯尔特1911的辐射系列10毫米短枪、外形怪异的高斯步枪以及仓库角落的T-51外骨骼装甲之后,很多人的大脑就开始宕机了。
这是一个怎样的时代?画面的质感和其中的大部分陈设都显示着浓烈的五六十年代的风格,包括BGM都可以说是对这种风格的重要注脚。
然而仅仅是两把武器和一个外形古怪但是绝对吸引眼球的装甲出现在画面里,就把那种五六十年代的繁荣和颓废屏蔽掉了大部分,却把一种另类、怪异,以及对冷战的焦虑从人们的内心深处给提炼了出来。
就像一个人正身处壁炉旁,并且喝着热咖啡。听着摇晃的爵士乐,看着儿女在地毯上嬉戏。在这一片安逸的生活中,一只冰冷的手突然探入此人怀中,在不破坏肉身的情况下一把攥住了他的心脏……
虽然暂时不致命。但是那种冰冷、诡异和恐惧一下就从灵魂深处升起,并且从此挥之不去。
虽然只有一句“战争,战争从未改变”,但是足够了,通过这段预告片。尤其是当画面中那看起来就坚不可摧的避难所大门缓缓开启又关闭,很多人仿佛已经看到了审判的火焰从天而降,身为作死小能手的人类终于为自己的无知和无畏付出了代价。
一系列的画面和音乐配合的恰到好处,仿佛心理暗示般的提前把观众带入了那个灭世之战发生后的世界。
如果不是现实世界正处于冷战,如果不是海湾地区的全面战争一触即发,这段视频绝对不会带给观众这么大的震动。
面对FFF公司和FOX电视台双双被打爆的接待电话以及雪片般的询问细节的信件,凯萨只能感慨,冷战时代就是冷战时代。
尤其是这种战争一触即发的时期,随随便便一个带点暗示性的作品就能勾起人们内心深处被核武器支配的恐惧。
肯尼迪为什么是很多美国人心中的英雄?哪怕后来他奢靡的私生活以及混乱的多角恋被曝光,甚至猪湾事件被解密。为什么在经历过那个时代的美国人心中,他的英雄形象依然毫不褪色呢?
就因为,在那个美苏双方眼看着就要对着踹对方裤裆,拉着全世界一起断子绝孙的档口,肯尼迪没怂。
不论苏联核潜艇的上浮是因为接到了苏联本土的命令,还是因为苏联水兵热爱和平,总之苏联的潜艇在美军舰艇的监控下上浮了,核战最终没打起来,就这一... -->>
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